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PERSONAGGIO E PROFILO
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Cotillion 26-05-2007 22:00 | Premettendo che è un mezzo comodo e pure simpatico per leggere come ognuno di noi descritto e caratterizzato il proprio PG, ci sono alcune cose di cui si dovrebbe tener conto.
Sappiamo che è un mezzo Off, in quanto io in scheda posso descrivermi come Brad Pitt e poi giocarmi in chat George Clooney. Non è scorretto se mi descrivo sempre così, però è anche vero che non avrebbe fondamentalmente senso. Torniamo al discorso Profilo e descrizione. Ce ne sono alcune che per leggerle probabilmente serve una licenza poetica, tanto ricca di metafore, versetti, parole talmente forbite che nemmeno il dizionario forse conosce etc. Questo complica la consultazione, perchè la scehda viene arricchita di inutilità, che il più dellle volte tendono a scoraggiare i burattinai a cimentarsi in quel dedalo intricato di informazioni. Per questo sarebbe buona norma avere una sezione descrizione che sia la più concisa e nitida possibile. Un esempio può essere quella di Aegon ad esempio, la mia, quella di Angelus, etc. Ovviamente non deve essere un obbligo, però tenete presente che non sempre in chat si descrive COMPLETAMENTE l'aspetto fisico e la scheda può aiutare. Ad esempio per capire se è più alto o basso di noi l'altro PG. |
Ryran ![]() 27-05-2007 12:27 | bella considerazione, un piccolo problemino però, il fine qual'è!? sono d'accordo al descrivere almeno l'aspetto fisico coinciso, per me le schede poetiche fatte di capitoli e termini inusuali le vedo solo ironicamente, non utili. quello che vedo difficile è il fine come detto, mettiamo caso la cosa va a buon fine e tutti descrivono in modo coerente l'aspetto fisico personaggio, siamo sicuri che in On ognuno rispetti le caratteristiche del personaggio?
nel senso Ryran è esile di corporatura, quando mai ho visto in chat " subisce l'attacco perche l'attaccante è piu esile e agile rispetto al difensore colto alla sprovvista ed è un armadio " esempio, io non ho visto le schede di tutti quelli che ho interagito ma vedo la cosa buona per un fattore profilo scheda off, in fondo qui siamo tutti umani, chili o cm in meno non dovrebbero sconvolgere il gioco, il problema se c'erano demoni o altre razze alate o con corna, allora si la che vedevo indispensabile la descrizione ruolata ai dettagli on, questo è un mio pensiero, per quanto possa contare .. |
Waldemar ![]() 27-05-2007 13:01 | bè no ryran...xkè se tu sei esile e magari ti scontri con un cm Keroc ke pur nn essendo un colosso è sempre uno e ottanta per una buona,non pèerfetta,muscolatura,bè devi tenere conto che se sei magro nn gli puoi bloccare un pugno!
coerenza magari potresti battere uno che è due metri ma se ti dà un pugno ti fà molto male... io ricordo esempio quando mi sono scontrato con Abdel jabbar che gli avevo fatto uno sgambetto e non era nemmno caduto..leggi la sua descrizione e capisci xkè..è un colosso..capito? |
Ryran ![]() 27-05-2007 14:29 | penso comunque che altezza non sia sinonimo di forza, altezza e massa muscolare si, e poi anche Ryran è uno e ottanta, è esile no basso, e non è neanche un palo della luce :P. quindi se keroc da un pugno si difendera normalmente, lo stesso se Ryran usa destrezza keroc difendera normalmente, senza tener conto della differenza di peso secondo me che piu di 10 15 kili non deve essere, tranne a che Keroc sia obeso o pieno di massa muscolare senza grassi quindi palestrato.
a parita di razza, in questo caso umana il problema sorge con un personaggio 1,50 a differenza di uno da 1,80 in su, o 1, 80 con uno di due metri. allora si che per coerenza se subisci il pugno cosi come un confronto di spada DOVRESTI subire la forza. come detto è il mio pensiero .. |
Cotillion ![]() 27-05-2007 14:29 | Ragazzi vediamo di non andare OT, esistono le missive o altri mezzi per discutere su proprie opinioni.
Ryran vero quel che dici, ma conta che si deve tener conto anche di come è armato, vestito, della stagione, che ruolo ricopre, etc. La descrizione poi non serve SOLO per combattere, ma anche per sapere se lo guardo dall'alto verso il basso o viceversa. La caoticità di alcune schede è impressionante. Ovviamente non è una cosa da imporre, è più un venir incontro agli altri Player. |
Ryran ![]() 27-05-2007 14:37 | e su questo mi trovi d'accordo, anche se il fine come ho detto prima non sconvolgerebbe secondo me il modo di giocare, combattimento a parte.
chiudo qui. |
Mcferr ![]() 27-05-2007 17:54 | Io credo invece che le informazioni contenute nel profilo di un altro, non devbano venir utilizzate in gioco,
ma si dovrebbe tener solamente conto di quelle che un player, del proprio PG fornisce in una giocata. stessa cosa vale per gli oggetti, uno potrebbe avere nel profilo mezza isola, ma se non se li gioca nisban, anzi ci si dovrebbe giocarsi l'oggetto fin dall'inizio. |
Waldemar ![]() 27-05-2007 19:23 | Mc nn sn d'accordo,le armi sì ma nn x il Pg:xkè
se Keroc è titititi nn posso giocarmi ke è totototo!!! se nel profilo dico che è moro e ha i capelli corti in una giocata dico:il giovane biondo dai capelli lunghi si avvicina a X... |
Aegon ![]() 27-05-2007 19:45 | E' vero mc, ma difficilemente scrivo sempre in chat che il mio pg è alto ma restandosene curvo perde d'altezza, che è biondo con gli occhi verdi, che sarebbe gradevole d'aspetto se fosse un pò meno animale ecc ecc, che è magretto ecc ecc
Dico qualcosa. Il resto è nel profilo. |
Jadelia ![]() 28-05-2007 08:44 | Condivido in pieno.
La scheda dovrebbe essere utile per capire a colpo d'occhio con che tipo di personaggio ho a che fare. Anche perché se entro a giocata agià iniziata, i giocatori non si ridescrivono ad ogni azione... Dovrebbero esserci delle caratteristiche essenziali, per inquadrare il tipo di persona. Se poi dopo uno vuole mettermi anche le poesiole, fà pure, basta che per primo posso leggere come è fatto il tuo pg. A volte paro una scheda, leggo mezza pagina, e non ho ancora capito com'è... |
Mcferr ![]() 28-05-2007 09:27 | In effetti non avete tutti i torti,
e riflettendoci sopra, vedo che le cose stanno piu' come dite voi che come ho detto io. E' in effetti e' anche una questione di praticita''..... |
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