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GdR Online

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Volevo fare un ringraziamento a tutti quelli sbattono per darci i punti exp!!!!!!!!!!!!
Poi volevo chiedere se era possibile in qc modo sapere se uno fa errori o qc consiglio x migliorarsi...
Grazie :)
Volevo fare un ringraziamento a tutti quelli sbattono per darci i punti exp!!!!!!!!!!!!
Poi volevo chiedere se era possibile in qc modo sapere se uno fa errori o qc consiglio x migliorarsi...
Grazie :)
Note del fato da morta...
Prima mi è arrivata la missiva che recava le cicatrice che il mio pg possiede,ma sono sbagliate,o meglio sono state invertite,dato che Exe la cicatrice ce l'ha sulla guancia destra (nn la sinistra) e la mano bucata è la sinistra (nn la destra) inoltre fu ferita ad una coscia,quindi in teoria la cicatrice dovrebbe essere anche li....lo dico perchè se no poi non capisco più cosa e dove devo scrivere ste cicatrici....grazie in anticipo per i chiarimenti^^
Prima mi è arrivata la missiva che recava le cicatrice che il mio pg possiede,ma sono sbagliate,o meglio sono state invertite,dato che Exe la cicatrice ce l'ha sulla guancia destra (nn la sinistra) e la mano bucata è la sinistra (nn la destra) inoltre fu ferita ad una coscia,quindi in teoria la cicatrice dovrebbe essere anche li....lo dico perchè se no poi non capisco più cosa e dove devo scrivere ste cicatrici....grazie in anticipo per i chiarimenti^^
[Darchon] Proposte di Nuova Gilda Mistica
AVVISO A TUTTA L'UTENZA
La Gestione de L'Isola dei Villaggi torna nuovamente a vagliare per la stagione in corso le eventuali proposte di GILDA MISTICA PER DARCHON.
Sarà fondamentale, affinchè una bozza di Statuto possa essere correttamente posta all'attenzione del gruppo Gestori/Master, che colui che decida di farsi portavoce, referente ed eventualmente Master del neo-progetto di gruppo di gioco, abbia dedizione e mostri serietà nel proseguio del percorso. Si richiede insomma soprattutto COSTANZA: sia nel dare luogo ai più disparati spunti di interazione, sia nel recepire le diverse indicazioni da parte della Gestione stessa. Ma costanza anche e soprattutto nella PRESENZA assidua nel corso di un lasso di tempo non meglio specificato, ma di certo non immediato.
Verranno accolte tutte quelle istanze di gioco delle quali verrà decisamente accertata la bontà ed il valore ludico sia della proposta in sè, quanto dei componenti stessi del nucleo iniziale di gioco, senza ovviamente dimenticare taluni dei più importanti parametri inerenti il BG del Villaggio in cui il progetto vorrà innestarsi. Su tutti:
- DARCHON HA UNA RELIGIONE POLITEISTA (IL COSIDDETTO PANTHEON). Conseguentemente non è più soltanto Darch esponente unico del Culto del Villaggio, benchè ne rimanga sicuramente il principale.
- DARCHON NON E' UN VILLAGGIO A VOCAZIONE FONDAMENTALISTA O OLTRANZISTA. Se ne deduce l'apertura verso qualsivoglia tipologia di Culto (di questo un'ipotetica Chiesa è giusto tenga conto), purchè non lesiva della quiete pubblica.
- DARCHON E' UN VILLAGGIO A VOCAZIONE COMMERCIALE. Sarà quindi opportuno tenere a mente la sostanziale atipicità che un eventuale fattore spirituale potrebbe riscontrare nell'applicazione concreta con il background di un Villaggio nella realtà dei fatti radicalmente legato alla propria economia.
Da sottolineare l'assoluta importanza di una proposta di Gilda GIOCATA. Nessuno dei parametri appena elencati può trovare anche parziale accoglimento senza il supporto della chat, quindi dell'ON: lì e soltanto lì sarà verificabile la bontà del progetto.
Partendo da questi presupposti infatti, qualsivoglia mutazione al BG dell'eventuale Gilda potrà risultare plausibile a sola ed unica condizione che sia, per l'appunto, attuata ON-GAME.
Ciascuna delle candidature DOVRA' ORA PERVENIRE AL SOTTOSCRITTO, il quale si premurerà di inoltrare la possibile presentazione della proposta alla Gestione tutta. Richieste e/o dubbi potranno essere fatte presente in risposta al topic qui di seguito. Ulteriori informazioni saranno invece reperibili presso la Sede del Governo di Darchon o rivolgendosi ad uno tra Silvestro e Numa.
AVVISO A TUTTA L'UTENZA
La Gestione de L'Isola dei Villaggi torna nuovamente a vagliare per la stagione in corso le eventuali proposte di GILDA MISTICA PER DARCHON.
Sarà fondamentale, affinchè una bozza di Statuto possa essere correttamente posta all'attenzione del gruppo Gestori/Master, che colui che decida di farsi portavoce, referente ed eventualmente Master del neo-progetto di gruppo di gioco, abbia dedizione e mostri serietà nel proseguio del percorso. Si richiede insomma soprattutto COSTANZA: sia nel dare luogo ai più disparati spunti di interazione, sia nel recepire le diverse indicazioni da parte della Gestione stessa. Ma costanza anche e soprattutto nella PRESENZA assidua nel corso di un lasso di tempo non meglio specificato, ma di certo non immediato.
Verranno accolte tutte quelle istanze di gioco delle quali verrà decisamente accertata la bontà ed il valore ludico sia della proposta in sè, quanto dei componenti stessi del nucleo iniziale di gioco, senza ovviamente dimenticare taluni dei più importanti parametri inerenti il BG del Villaggio in cui il progetto vorrà innestarsi. Su tutti:
- DARCHON HA UNA RELIGIONE POLITEISTA (IL COSIDDETTO PANTHEON). Conseguentemente non è più soltanto Darch esponente unico del Culto del Villaggio, benchè ne rimanga sicuramente il principale.
- DARCHON NON E' UN VILLAGGIO A VOCAZIONE FONDAMENTALISTA O OLTRANZISTA. Se ne deduce l'apertura verso qualsivoglia tipologia di Culto (di questo un'ipotetica Chiesa è giusto tenga conto), purchè non lesiva della quiete pubblica.
- DARCHON E' UN VILLAGGIO A VOCAZIONE COMMERCIALE. Sarà quindi opportuno tenere a mente la sostanziale atipicità che un eventuale fattore spirituale potrebbe riscontrare nell'applicazione concreta con il background di un Villaggio nella realtà dei fatti radicalmente legato alla propria economia.
Da sottolineare l'assoluta importanza di una proposta di Gilda GIOCATA. Nessuno dei parametri appena elencati può trovare anche parziale accoglimento senza il supporto della chat, quindi dell'ON: lì e soltanto lì sarà verificabile la bontà del progetto.
Partendo da questi presupposti infatti, qualsivoglia mutazione al BG dell'eventuale Gilda potrà risultare plausibile a sola ed unica condizione che sia, per l'appunto, attuata ON-GAME.
Ciascuna delle candidature DOVRA' ORA PERVENIRE AL SOTTOSCRITTO, il quale si premurerà di inoltrare la possibile presentazione della proposta alla Gestione tutta. Richieste e/o dubbi potranno essere fatte presente in risposta al topic qui di seguito. Ulteriori informazioni saranno invece reperibili presso la Sede del Governo di Darchon o rivolgendosi ad uno tra Silvestro e Numa.
Dubbi e perplessitá
Premetto che gioco solo da un paio di giorni a questo GDR ma ho una certa esperienza di GDR descrittivi ... uso questa sezione, senz'altro in modo improprio, per sottoporre a voi lettori alcuni dubbi che mi sono venuti dopo un combattimento.
Vorrei che leggeste le postate che ho volutamente rese anonime :
1) PG FATO si avvicina sinuosamente a PG GIOCATORE, sculettando lievemente mentre un sorrisino malizioso va a dipingersi sul suo volto “dunque, bel ragazzo” si ferma a meno di un metro, allungando lentamente la mano sinistra verso la sua guancia, l'intento è quello di donargli una carezza “il libro si, ve lo prendo subito..” la mano libera si allunga verso il basso, li dove è appesa la scarsella della donna e la sua daga..
2) [Vicolo Nord] Attimi che sembrano non passare mai, lo sguardo ancora indugia sulle iridi del PG FATO anche se con la coda dell'occhio nota quale movimento verso il basso della mano, proprio in prossimità della spada che pende poco distante. Quasi fosse un riflesso condizionato tenterebbe di infilare la propria mancina nella tasca dei pantaloni ed afferrarne con il pungo il contenuto, sabbia e cenere.
3) PG FATO afferra il manico della daga è la estrae rapidamente, nel contempo, data la sua mano sulla guancia di PG GIOCATORE, afferra tramite il pollice il suo mento “bello..” sussurra, sfoderando un bel ghigno sul suo viso “conviene che non urli, ora” indirizza la punta della daga in direzione del ventre dell'uomo “dammi i tuoi soldi e stai fermo, tutto si risolverà per il meglio” abbassa appena lo sguardo “cos'hai in mano, gettalo” la donna pare aver cambiato volto al momento dell'estrazione, ora da angelica è passata a demoniaca, gli occhi paiono illuminarsi nella penombra del vicolo..
4) [Vicolo Nord] Questione di attimi, di particolari, a volte la differenza tra la vita e la morte dipende dal tempo di un battito di ciglia. Lo sguardo noterebbe all'istante l'intenzione della dama, il contrarsi dei nervi del viso e del collo lo metterebbero in guardia prima ancora che la mano della dama possa afferrare l'elsa della spada. PG FATO che non si era forse accorta che il viso del PG GIOCATORE era ancora umido e viscido dopo il bagno notturno, ancora non aveva forse non tenuto in debito conto che per sfilare la daga suo fodero avrebbe dovuto portare in avanti e verso l'alto il proprio braccio destro quindi ruotare il polso in senso orario per dirigere la punta della lama verso il suo avversario. Probabilmente no! Il PG GIOCATORE tenterebbe quindi di intercettare la mandritta del PG FATO proprio durante il movimento con il quale andrebbe ad estrarre la propria arma e cercherebbe di impedirle quella rotazione del polso che sposterebbe la punta della spada, appena estratta, dal ventre di PG FATO a quello del PG GIOCATORE. Se la sua azione fosse coronata da successo, spingerebbe verso il basso braccio e spada del PG FATO così da far conficcare la lama nel ventre di quest'ultima.
5) PG FATO, nonostante il viso sia bagnato, tiene abbastanza saldamente il mento di PG GIOCATORE, la stessa cosa equivale per la daga, che permane a contatto del ventre dell'uomo “errore, bello.. “ nonostante egli cerchi di ostacolarlo, la PG FATO è più furba e più sveglia, preme la daga contro al suo ventre affondando la lama nelle carni, un punto non vitale quello colpito, ma sufficiente a far cadere senza fiato il malcapitato “dannazione.. “ esclama la donna, ritraendo la lama dalle sue carni, si guarda più volte attorno, quindi corre fuori dal vicolo, diretta verso EST..
Sottolineo che ho accettato questa rolata ON e non ho alcuna intenzione di chiedere che venga modificata, ma non posso far notare alcune cose che non mi convincono assolutamente. Prima però permettetemi un'ultima precisazione.
In tutti i giochi di ruolo descrittivi il problema della contemporaneità delle azioni (problema molto importante nei combattimenti) viene risolto con uno stratagemma, in primo luogo si stabilisce a chi spetta l'iniziativa, poi si comincia, chi ha l'iniziativa compie un'azione che si va a paragonare alla reazione di chi non ha l'iniziativa - so che non è necessario ma un esempio chiarirà meglio il concetto, ipotizziamo che A e B combattano, ed A prende l'iniziativa tentando un attacco con un affondo, B reagirebbe cercando di intercettare la spada di A con il proprio scudo - è ovvio che le due azioni avvengono nel medesimo lasso di tempo e si annullano a vicenda - se invece B oltre a parare il colpo di A con lo scudo, portasse a sua volta un contrattacco ? - a questo punto occorrerebbe leggere la mossa successiva di A per vedere se il contrattacco di B va a segno o meno.
Ora torniamo a quanto successo nella role sopra indicata:
le azioni 1) e 2) sono azioni preparatorie il PG FATO porta la mano sx verso il visto del PG GIOCATORE e quella dx verso il basso vicino a dove tiene la propria arma - come risposta il PG GIOCATORE infila la propria mano sx in tasca - nulla di particolare
azione 3) PG FATO compie un mucchio di azioni : con la propria dx afferra l'elsa della daga, la estrae dal fodero e dopo averla estratta la porta in una posizione tale che la punta della lama prema contro il ventre del PG GIOCATORE, non contento con la mano SX afferra il mento bagnato del povero PG GIOCATORE, non è tutto dopo aver fatto tutto ciò gli ordina di non fiatare, di dargli tutti i soldi e di gettare quello che PG GIOCATORE teneva in mano
]scusatemi ... avete un idea di quanto tempo ci vuole a fare tutto questo ? molto tempo, provate a fare quanto descritto e vedrete che, parole comprese, non ve la cavata con meno di una decina di secondi smpre che riusciate ad estrarre, con una sola mano non è affatto facile ... poi provate ad afferrare qualcuno per il mento, per la mascella forse ma per il mento è davvero difficile se non quasi impossibile ... da ultimo PG GIOCATORE ha infilato una mano in tasca come fa PF FATO a sapere che stringe qualcosa nella mano ? ha una vista che vede oltre gli abiti ?[
azione 4) PG GIOCATORE con la propria mano dx prova ad intercettare il movimento del PG FATO durante l'estrazione il suo intento è quello di impedire a PG FATO di ruotare la spada - teniamo presente che durante l'estrazione e subito dopo essere estratta la punta della daga è rivolta verso l'uscita del fodero e quindi verso il PG FATO - infine da quella posizione cercherebbe di ferire il PG FATO con la sua stessa arma
]considerazioni[ mi sembrava ovvio che queste due azioni si svolgevano contemporaneamente almeno fino al momento del contrattacco del PG GIOCATORE invece dalla risposta OFF ricevuta da FATO e dalla postata successiva FATO dava per scontato che l'azione di PG GIOCATORE doveva iniziare dal punto in cui la lama di PG FATO premeva sul ventre di PG GIOCATORE - in sostanza PG GIOCATORE non poteva contrastare il colpo cercendo di non farlo partire doveva, al più, solo cercare di schivarlo. Se potessimo immaginare la scena vedremmo PG GIOCATORE restare immobile per diversi secondi in modo da consentire a PG FATO di piantargli la punta della propria doga al ventre e POI cercare di rapinarlo.[
infatti leggendo l'azione 5) si avrà modo di leggere che la daga "permane a contatto del ventre dell'uomo " quindi vuol dire che era già li !!! ed è pleonastico poi aggiungere "nonostante egli cerchi di ostacolarlo" che senso ha ostacorlare un movimento se questo è già avvenuto !!!
Ho scritto tutto ciò, scusate se il tono è un po' quello dello sfogo ma oggi ho avuto una giornataccia e sono già di mio piuttosto inquieto ..., nello spirito di evitare in futuro errori (credo che il FATO non abbia valutato correttamente la situazione - ma sono pronto a ricredermi e ritirare tutto se esiste un'interpretazione diversa) di questo genere, errori che forse sono stati agevolati dall'ora tarda e dalla volontà di risolvere in poco tempo situazioni complesse.
Come dicevo OFF a FATO la snellellezza e la velocità di questo gdr è senz'altro un suo punto di forza, ma nei combattimenti occorrerebbe, a mio avviso un po' più di calma ed un maggior dettaglio delle azioni.
Grazie per l'attenzione
Khender Vanimelde
Scusate, dimenticavo una cosa PG GIOCATORE ha agilità = 15
Premetto che gioco solo da un paio di giorni a questo GDR ma ho una certa esperienza di GDR descrittivi ... uso questa sezione, senz'altro in modo improprio, per sottoporre a voi lettori alcuni dubbi che mi sono venuti dopo un combattimento.
Vorrei che leggeste le postate che ho volutamente rese anonime :
1) PG FATO si avvicina sinuosamente a PG GIOCATORE, sculettando lievemente mentre un sorrisino malizioso va a dipingersi sul suo volto “dunque, bel ragazzo” si ferma a meno di un metro, allungando lentamente la mano sinistra verso la sua guancia, l'intento è quello di donargli una carezza “il libro si, ve lo prendo subito..” la mano libera si allunga verso il basso, li dove è appesa la scarsella della donna e la sua daga..
2) [Vicolo Nord] Attimi che sembrano non passare mai, lo sguardo ancora indugia sulle iridi del PG FATO anche se con la coda dell'occhio nota quale movimento verso il basso della mano, proprio in prossimità della spada che pende poco distante. Quasi fosse un riflesso condizionato tenterebbe di infilare la propria mancina nella tasca dei pantaloni ed afferrarne con il pungo il contenuto, sabbia e cenere.
3) PG FATO afferra il manico della daga è la estrae rapidamente, nel contempo, data la sua mano sulla guancia di PG GIOCATORE, afferra tramite il pollice il suo mento “bello..” sussurra, sfoderando un bel ghigno sul suo viso “conviene che non urli, ora” indirizza la punta della daga in direzione del ventre dell'uomo “dammi i tuoi soldi e stai fermo, tutto si risolverà per il meglio” abbassa appena lo sguardo “cos'hai in mano, gettalo” la donna pare aver cambiato volto al momento dell'estrazione, ora da angelica è passata a demoniaca, gli occhi paiono illuminarsi nella penombra del vicolo..
4) [Vicolo Nord] Questione di attimi, di particolari, a volte la differenza tra la vita e la morte dipende dal tempo di un battito di ciglia. Lo sguardo noterebbe all'istante l'intenzione della dama, il contrarsi dei nervi del viso e del collo lo metterebbero in guardia prima ancora che la mano della dama possa afferrare l'elsa della spada. PG FATO che non si era forse accorta che il viso del PG GIOCATORE era ancora umido e viscido dopo il bagno notturno, ancora non aveva forse non tenuto in debito conto che per sfilare la daga suo fodero avrebbe dovuto portare in avanti e verso l'alto il proprio braccio destro quindi ruotare il polso in senso orario per dirigere la punta della lama verso il suo avversario. Probabilmente no! Il PG GIOCATORE tenterebbe quindi di intercettare la mandritta del PG FATO proprio durante il movimento con il quale andrebbe ad estrarre la propria arma e cercherebbe di impedirle quella rotazione del polso che sposterebbe la punta della spada, appena estratta, dal ventre di PG FATO a quello del PG GIOCATORE. Se la sua azione fosse coronata da successo, spingerebbe verso il basso braccio e spada del PG FATO così da far conficcare la lama nel ventre di quest'ultima.
5) PG FATO, nonostante il viso sia bagnato, tiene abbastanza saldamente il mento di PG GIOCATORE, la stessa cosa equivale per la daga, che permane a contatto del ventre dell'uomo “errore, bello.. “ nonostante egli cerchi di ostacolarlo, la PG FATO è più furba e più sveglia, preme la daga contro al suo ventre affondando la lama nelle carni, un punto non vitale quello colpito, ma sufficiente a far cadere senza fiato il malcapitato “dannazione.. “ esclama la donna, ritraendo la lama dalle sue carni, si guarda più volte attorno, quindi corre fuori dal vicolo, diretta verso EST..
Sottolineo che ho accettato questa rolata ON e non ho alcuna intenzione di chiedere che venga modificata, ma non posso far notare alcune cose che non mi convincono assolutamente. Prima però permettetemi un'ultima precisazione.
In tutti i giochi di ruolo descrittivi il problema della contemporaneità delle azioni (problema molto importante nei combattimenti) viene risolto con uno stratagemma, in primo luogo si stabilisce a chi spetta l'iniziativa, poi si comincia, chi ha l'iniziativa compie un'azione che si va a paragonare alla reazione di chi non ha l'iniziativa - so che non è necessario ma un esempio chiarirà meglio il concetto, ipotizziamo che A e B combattano, ed A prende l'iniziativa tentando un attacco con un affondo, B reagirebbe cercando di intercettare la spada di A con il proprio scudo - è ovvio che le due azioni avvengono nel medesimo lasso di tempo e si annullano a vicenda - se invece B oltre a parare il colpo di A con lo scudo, portasse a sua volta un contrattacco ? - a questo punto occorrerebbe leggere la mossa successiva di A per vedere se il contrattacco di B va a segno o meno.
Ora torniamo a quanto successo nella role sopra indicata:
le azioni 1) e 2) sono azioni preparatorie il PG FATO porta la mano sx verso il visto del PG GIOCATORE e quella dx verso il basso vicino a dove tiene la propria arma - come risposta il PG GIOCATORE infila la propria mano sx in tasca - nulla di particolare
azione 3) PG FATO compie un mucchio di azioni : con la propria dx afferra l'elsa della daga, la estrae dal fodero e dopo averla estratta la porta in una posizione tale che la punta della lama prema contro il ventre del PG GIOCATORE, non contento con la mano SX afferra il mento bagnato del povero PG GIOCATORE, non è tutto dopo aver fatto tutto ciò gli ordina di non fiatare, di dargli tutti i soldi e di gettare quello che PG GIOCATORE teneva in mano
]scusatemi ... avete un idea di quanto tempo ci vuole a fare tutto questo ? molto tempo, provate a fare quanto descritto e vedrete che, parole comprese, non ve la cavata con meno di una decina di secondi smpre che riusciate ad estrarre, con una sola mano non è affatto facile ... poi provate ad afferrare qualcuno per il mento, per la mascella forse ma per il mento è davvero difficile se non quasi impossibile ... da ultimo PG GIOCATORE ha infilato una mano in tasca come fa PF FATO a sapere che stringe qualcosa nella mano ? ha una vista che vede oltre gli abiti ?[
azione 4) PG GIOCATORE con la propria mano dx prova ad intercettare il movimento del PG FATO durante l'estrazione il suo intento è quello di impedire a PG FATO di ruotare la spada - teniamo presente che durante l'estrazione e subito dopo essere estratta la punta della daga è rivolta verso l'uscita del fodero e quindi verso il PG FATO - infine da quella posizione cercherebbe di ferire il PG FATO con la sua stessa arma
]considerazioni[ mi sembrava ovvio che queste due azioni si svolgevano contemporaneamente almeno fino al momento del contrattacco del PG GIOCATORE invece dalla risposta OFF ricevuta da FATO e dalla postata successiva FATO dava per scontato che l'azione di PG GIOCATORE doveva iniziare dal punto in cui la lama di PG FATO premeva sul ventre di PG GIOCATORE - in sostanza PG GIOCATORE non poteva contrastare il colpo cercendo di non farlo partire doveva, al più, solo cercare di schivarlo. Se potessimo immaginare la scena vedremmo PG GIOCATORE restare immobile per diversi secondi in modo da consentire a PG FATO di piantargli la punta della propria doga al ventre e POI cercare di rapinarlo.[
infatti leggendo l'azione 5) si avrà modo di leggere che la daga "permane a contatto del ventre dell'uomo " quindi vuol dire che era già li !!! ed è pleonastico poi aggiungere "nonostante egli cerchi di ostacolarlo" che senso ha ostacorlare un movimento se questo è già avvenuto !!!
Ho scritto tutto ciò, scusate se il tono è un po' quello dello sfogo ma oggi ho avuto una giornataccia e sono già di mio piuttosto inquieto ..., nello spirito di evitare in futuro errori (credo che il FATO non abbia valutato correttamente la situazione - ma sono pronto a ricredermi e ritirare tutto se esiste un'interpretazione diversa) di questo genere, errori che forse sono stati agevolati dall'ora tarda e dalla volontà di risolvere in poco tempo situazioni complesse.
Come dicevo OFF a FATO la snellellezza e la velocità di questo gdr è senz'altro un suo punto di forza, ma nei combattimenti occorrerebbe, a mio avviso un po' più di calma ed un maggior dettaglio delle azioni.
Grazie per l'attenzione
Khender Vanimelde
Scusate, dimenticavo una cosa PG GIOCATORE ha agilità = 15


