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[INFORMATIVA] Ammodernamento Governo di Darchon
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Cotillion 25-05-2007 22:00 | Darchon è un villaggio da più di un millennio soppravissuto grazie ad un intelligente credo nella propria Divinità protettrice ed alla sapiente amministrazione delle poche attività che un lembo di spiaggia poteva donare.
Così, fin dalla sua nascita, la collaborazione ed il rispetto tra coloro che traevano sostentamento dalla pesca e quelli che iniziarono a sfruttare la terra coltivabile, o si dedicavano ad attività più marginali come la raccolta di quel poco di legname presente nei dintorni o la caccia di animali di piccola taglia, permise dapprima una facile soppravvivenza ed in seguito un veloce sviluppo. Poi quando iniziarono i commerci e si intensificarono i traffici, aumentò la ricchezza ed il benessere globale, senza che venisse meno la convinzione che ogni attività od ogni corporazione fosse la più importante, e l'armonia interna non diminuì, anzi crebbe, incentrata completamente intorno alla figura del Capo del Villaggio, che agli occhi di ognuno appariva sempre più come un benefattore, e questo divenne pian piano col trascorrere del tempo il suo titolo effettivo. Questi infatti seppe sapientemente gestire la vita sociale, appianando le spinte di rivalsa o di predominio che a volte emergevano dall'una o dall'altra parte, riuscendo sempre a mantenere il modello politico vincente. - Il Gran Benefattore: è il discendentte del Saggio Thenoras più illustre, più energico ed il più strenuo difensore della Sovranità e del benessere di Darchon. Attento difensore dei propri interessi e privilegi, è altrettanto accanito verso quelli del resto del villaggio, poiché i primi coincidono con questi ultimi, essendo il villaggio il risultato di un equilibrio tra le varie componenti che lo compongono. Insomma si può dire, usando un eufemismo, che è la personificazione di Darchon, che la concepisce quasi come una sua creatura. Severo ma tollerante, parsimonioso ma generoso, non esita ad elargire del suo quando è necessario. Mantiene fermamente la convinzione dei suoi predecessori che il cardine della forza e del benessere economico sia la meritocrazia, dove le leve del comando vengono affidate solamente a chi ne sia capace, prodigandosi di conseguenza a mantenere così quell'ordinamento sociale che da sempre ha permesso un sano equilibrio tra la nobiltà, il censo ed il valore di ciascuno. Così elargisce o toglie a sua completa discrezione, cariche, onorificenze, araldiche o sussidi, essendo egli colui che meglio conosce ogni aspetto ed ogni rimedio del bene collettivo. Ha il compito di sovraintendere i rapporti tra i mercanti, i proprietari terrieri, i nobili ed il popolino, e appianerà eventuali discordie o tensioni, dando ad ognuno il posto giusto in base alla regola del "tempo e circostanza", ed in base ai meriti individuali di ognuno. Ad esso spetta la nomina del Ministro Delle Acque, ma non della Signora Dei Dragoni e del Profeta di Darch, nomine che spettano collegialmente a tutto il Governo. Nomina oltresì il Giudice ed il Tesoriere, e conferisce le onorificienze particolari e le insegne nobiliari. Il suo simbolo è il sole raggiante che riscalda le onde del mare, a significare che come il sole irradia luce e calore, esso dona al proprio villaggio energia e benessere. - Governo Il Governo è costituito dal Gran Benefattore, dalla Signora dei Dragoni, dal Profeta di Darch, e dal Ministro Delle Acque. In tempo di pace essi concorrono in modo uniforme alle decisioni collettive, e nel caso di una votazione il cui risultato sia di due contro due, il voto del Gran Benefattore vale doppio. In tempi più difficili invece, dove necessitano decisioni istantanee, le decisioni vengono prese dopo una rapida consultazione dal Gran Benefattore, senza esser messe ai voti. Nel caso però che gli altri tre componenti del governo siano tutti contrari alla risoluzione da esso intrapresa, egli dovrà invece desistere, e verrà attuata la delibera contraria. Nel caso in cui il Gran Benefattore sia assente o deceduto, gli altri tre membri hanno pieni poteri, e saranno essi stessi a nominare il nuovo Benefattore, nel caso esso venga a mancare definitivamente. - I Dragoni nonostante mantengano la loro attuale identità, saranno la forza armata al servizio del villaggio, non come forza mercenaria ma come parte integrante della comunità, dotati di spirito patriottico e partigiano, anche se verranno dal governo stipendiati a vita. - Il Sacro Idillio rimarrà il braccio mistico e spirituale del villaggio, e contribuirà al suo benessere donando la loro conoscenza e la forza magica, ma anche istruendo ed educando gli abitanti. - Ministro Delle Acque Il Ministro Delle Acque viene nominato dal Gran Benefattore, il quale può deporlo o sostituirlo a sua discrezione, senza che gli altri due componenti del governo possano metterci bocca. E' una specie di primo ministro, di un vice capovillaggio. Si occuperà di tutti i dettagli amministrativi e burocratici, sovraintende alla gestione del Palazzo del Governo, dalle mense alle prigioni, si occupa dell'aggiornamento degli archivi dell'anagrafe, assegna i mestieri minori, e gestisce e coordina il corpo dei Gendarmi, fino al loro addestramento. Il suo simbolo sono le onde del mare che si infrangono sugli scogli, a significare potenza ma anche costanza e determinazione. - Luce Di Giustizia Persona di gran rettitudine e spessore morale, è al di sopra di ogni parte. Non ha idee politiche, e non interviene mai nelle questioni di stato, ha la vita dedita alla giustizia, e rinuncia volentieri ad una famiglia propria e non si lascia trasportare da vizi e sregolatezze. Presiede i tribunali penali e civili, ma non quello militare, che spetta di diritto e competenza alla Signora Dei Dragoni, e quello religioso, spettante al Profeta di Darch. Dirimerà perciò in primis, liti e dispute, giudicherà le infrazioni alle leggi, ed assegnerà verdetti e condanne per malefatte e delitti, fino a comminare la morte per i casi più gravi. Sarà sua cura redigere e tener aggiornati il codice civile ed il codice penale, e tutte quelle norme di carattere morale, escluse quelle amministrative che spettano invece al Gran Benefattore. Il corpo dei Gendarmi è tenuto ad eseguire quegli ordini che servono per eseguire materialmente verdetti e condanne. Il suo simbolo è la stella marina, che sta a significare che come la luce preziosa delle stelle dirige i naviganti nella notte, esso indica ad ognuno la corretta via. - Scrigno Di Algan Esperto di finanze e dei meccanismi più sofisticati dell'economia, tiene le chiavi della tesoreria del villaggio. Ha le redini della zecca e ne decide conii e fluttuazioni, si occupa del demagno di Darchon, ed avvalendosi dell'aiuto degli esattori ad egli subordinati, riscuote tasse e gabelle. Si occupa del rilascio, rinnovo e ritiro delle licenze governative, sovvraintende alle aree edificabili, e gestisce le risorse del deposito. Ogni sua decisione o delibera, deve però venir presa in accordo con il Gran Benefattore e con il Ministro Delle Acque. Il suo simbolo è un'ostrica aperta che contiene una grossa perla, che sta a significare la preziosità del proprio operato, e la ricchezza ed il benessere del villaggio. - Mano Di Darch: Accuratamente selezionati dal Gran Benefattore a cui devono obbedienza cieca, sono un élite di abili combattenti, ognuno con la loro specializzazione ma tutti hanno l'obbligo di saper maneggiare una spada, anche se antepongono il verbo all’uso delle armi e decantano il Cammino di Fede con cui Darch li ha illuminati. Il loro numero è rigorosamente fissato a quattro, senza capo n'è gerarchia, ognuno alla pari, e rispondono tutti allo stesso modo. Affiatati e grandemente solidali, formano un cuneo compatto contro chiunque si infrappone tra loro ed il Gran Benefattore, che amano e proteggono. La loro vita è dedicata al servizio di Darch e del villaggio, e devono rinunciare a proprietà, moglie e figli per tutta la durata del loro incarico. A volte vengono messi agli ordini del Profeta di Darch, o possono fungere anche da frangia inquisitoria all’interno del villaggio, od a altri compiti particolari, ed essi li portano a termine con la stessa dedizione e devozione come se fossero stati affidati dal Gran Benefattore in persona. Il loro simbolo è un'enorme mano d'acqua salata che si abbatte sulla terraferma, a significare la potenza di Darch, e l'ineluttabilità della loro forza. |
Frances ![]() 27-05-2007 11:35 | p.v. |
Wren ![]() 27-05-2007 17:31 | Ricevuto. |
Markus ElCid ![]() 27-05-2007 22:17 | bao.. |
Venusia ![]() 28-05-2007 09:48 | Pv Venusia |
Ratis ![]() 31-05-2007 08:51 | P.v. |
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